68、第 68 章_召唤玩家之后
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68、第 68 章

  首先,一把白板附魔武器最多可以获得4个属性,能升五级。

  假设你需要ABCD四个属性,而且这四个属性的数值中最重要的是A,那么为了获得最大收益,你应该在5个回合不分次序的附上ABCD,并把A重复附魔一次。

  理想状态下,最省装备的附魔方法是用相应属性的绿装先附魔武器一次再用40级白项链填满

  此外,【附魔的数值大小】只和【附魔武器的等级】有关,跟附魔时【原装备的数值大小】无关,跟【附魔顺序】无关。比如你用1000A属性的武器和100A属性的武器喂食,在第一回合喂食,和在最后一回合喂食,获得的A是一样的。

  重复喂食同一种属性,不会影响该属性的自然提升,除非你进行了二次以上的附魔

  防具上的属性也可用于附魔,包括基本的防御抗性生命值回复怒气回复等等。

  一把武器上不可以副两种元素伤害

  喂食时的注意事项:

  1.如果你只有一件A属性的装备,你要附魔到武器上,请绝对不要使用大量无关属性的装备来喂食,这会导致最后选取属性的时候不出现A而却有一大把的无用属性。

  2.属性宜多不宜少,你下血本给武器涨A属性,也只会提升原本初始数值的20%左右,你应该充分利用四个属性栏,把更好的组合砸进去。

  3.只使用40级白项链喂食武器会出现随机的属性,需要吸血和吸魔的朋友,可以一试

  战士(先驱者)路线附魔推荐:

  主要武器吸血暴击率暴击伤害冰霜伤害

  副武器吸魔力量(进攻系:暴击暴击伤害,防御系:抗性,护甲,额外经验等)

  这个build的特点是基本可以站桩输出,可以无限放技能。

  常用附魔属性说明:

  在常用的附魔属性里,有且仅有暴击几率,暴击伤害,元素伤害,吸血,吸怒气(魔),击杀回X,暴击回X是只影响使用中的那把武器的。其余基本上都是叠加的。暴击几率,暴击伤害吸血吸怒气只对物理攻击有效,元素伤害则计入秘能暴击率和秘能暴击伤害。

  增加审判几率对非boss级别的怪物有效。

  力量增加物理伤害和先驱者技能伤害,对比物品时,力量造成的伤害增加没有计入dps,因此你需要装备起来才能看到真正的差别。

  秘能影响元素伤害和亡灵法师技能伤害和效果。(效果包括增加食尸鬼血量等)

  防御减免物理伤害,而抗性则减免元素伤害。

  只有武器和护身符上会出现增加暴击概率和秘能暴击概率的属性。

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