第五十章 4X游戏_游戏制作人从古代模拟器开始
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第五十章 4X游戏

  苏晨话音一落,所有人就都看向了他,想知道他又有了什么新的想法。

  稍微斟酌了一下,苏晨开始了自己的讲话,“从常理上来讲,将东西方世界的历史糅合在一起制作一款游戏,是一件相当困难的事情他涉及到了历史时间的不同,地理位置的不同,以及各国地位的确定。”

  “但是,李存源刚刚的话,给了我一个新的想法。”

  一边说着,苏晨一边让人将会议室的一块小白板推到了最前面。

  走到白板前,苏晨用笔在上面写了两个字,“4X”。

  “4X游戏或者叫4X策略游戏。”

  “苏总,这个4X游戏是指?”刘辉提了个大家都想知道的问题。

  “4X”,是探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)、征服(eXterminate)的总称,我将包含这4个玩法的游戏称之为4X游戏。”一边说苏晨一边将四个单词写在了白板上。

  “4X游戏,这么称呼的话倒是很形象,但是这么多因素堆叠在一起。要如何做游戏呢?而且,一般来说,即时策略类游戏也会包含这些因素吧,我们要做吗?”

  “不,不是即时策略类游戏,而是全新的4X策略游戏,或者叫策略战棋类游戏,我的想法是,在全世界各大古文明或者现在存在的国家的历史中,选取一位具有代表性的人物,作为该文明的代表由玩家选取,然后进行游戏。”

  “那么苏总,游戏内容呢?”

  “很简单,就是之前的那几个词语,探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)、征服(eXterminate),即,玩家以自己选取的文明,通过探索周边,发展自身,来征服其他文明,最终获得胜利。”

  “当然,这只是最简单的内容,我们需要加入更加丰富的内容,例如各种不同的城邦,为各个文明增添不同的特性,制作一个发展的科技树,政策树,外交系统,奇观,不同的胜利方式,以及,不止一张的地图等等等等。”

  “这么听起来,好像有点意思。”高子锐摸了摸下巴若有所思,“不过,游戏中玩家的行动时长怎么规制呢?类似于即时战略类游戏那样吗?”

  “不,做成回合制。”

  “回合制?!”刚刚还略有所思的高子锐有些惊讶,“苏总,这么搞的话,游戏的时长不会短吧?”

  “没事,不长,就一个回合而已。”苏晨狡诈的笑了笑,不过他也确实没有说错,只不过没有说的是,那个回合叫做“下一回合”,永远不会到来。

  “那么苏总,我们需要怎么做呢?”

  “先把前期工作做起来吧,首先,将开发组组建起来,这次的开发工作由二组主导,一组和三组抽调人力配合,陆江宏,这也不是第一次了,你要把前期工作抓起来。”

  “明白,苏总。”

  “然后,是历史资料的收集,这是这次前期工作的大头,我们需要收集世界各地古文明的存在历史,特征以及他们历史上曾经创造过的奇特建筑,当然,还有特殊兵种,这个工作很重要,陆江宏,你和张双一起负责。”

  “好的,苏总。”

  “最后,张双,你们策划部门这次任务很重,你要在几天内交一张地图给我,我会在今天下班之前,给你一份大概的地图设计说明,照着那个要求来,我要看一下你们的地图设计思路。”

  “知道了,苏总我会安排人手一起做的。”

  “好就这样,设计书我会今夜连夜赶出来,明天会下发到你们手上,”说到这里,苏晨又看向裴文琴,“裴姐,这次的项目开销不会小,这边拜托你把下关。”

  “分内之事,苏总放心。”裴文琴的回答一如既往。

  “诸位,一起努力吧,我这么说吧,这款游戏一旦打响,我们河图将一飞冲天。”

  “好,一起努力!”

  会议开完,苏晨就单独回到了会议室,将之前从系统中获得的记忆回复药水提取了出来。

  命令下达,一瓶罐装饮料就出现在了他的手中,从外表看起来,就像是普通的肥宅快乐水,只不过没有商标。

  打开盖子,苏晨将药水一口喝完,抿了抿嘴,酸酸甜甜的,别说,还挺好喝的。

  回味了一下味道,苏晨开始抓紧时间进行回忆,而他这次要回忆的游戏,在前世有个大名鼎鼎的名字——《文明》,又名《下一回合就结束之怎么天亮了》。

  《文明》,原名《SidMeier‘sCivilization》,前世诞生于1991年,制作人席德梅尔,即DidMeier,从1991年到2016年,《文明》总共出了6部,每一部都可称之为优秀甚至经典,整个《文明》系列,可以称之为回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。

  对于苏晨而言,他前世入手《文明》的时间比较晚,最初开始接触的,就是《文明5》,甚至最开始玩的还是盗版,后来才补的票,大学期间经常没日没夜的进行游戏。

  而在《文明6》出来之后,他也有进行购买,但是之后由于工作原因,他在《文明6》上花的时间远不如《文明5》。

  这一回忆,很快,那熟悉的开场音乐,熟悉的开场白,就出现在了苏晨的脑海中。

  “Justashasalwaysbeen...”

  “Whenourmemoriesoftheancientworldfadeintotwilight,aneweradawnstofillthevoid……”

  即“正如从前那样,当我们对过往世界的记忆缓缓消逝于暮光中时,一个崭新时代的降临将会填补其留下的虚无……”

  一遍又一遍,游戏中的内容一幕幕的在他脑海中流淌,仿佛,就在刚刚,他又重新进入游戏中玩了一把又一把,印象深刻,难以忘怀。

  不知过去多久,苏晨从回忆中醒来,看了看时间,发现原来才过去不到十分钟,但是,前世关于《文明5》和《文明6》两代游戏的记忆,却已经深深地刻在了他的脑海中。

  思考了一番,鉴于自己没有玩过该系列的前作,苏晨决定以《文明5》为蓝本,制作这次的游戏,而且,要做的改动也不会多,最多就是根据张双他们收集而来的信息,将各种兵种之类的进行微调,而不会去动其中的核心部分。

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